Mapa de Áreas Produto Product Designer (UX) Pleno
Produto Design Pleno

Product Designer (UX) Pleno

O designer que executa com autonomia — pesquisa, protótipo, design system e entrega

Trilha Design UX

🎯 Missão do Cargo

Você desenha experiências de uso end-to-end aplicando pesquisa, prototipação e design system com autonomia. Conduz testes de usabilidade e ajusta soluções com base em evidências reais de clientes Ploomes. Garante consistência visual, clareza nos fluxos e qualidade ao lado de PM e tech, da concepção à validação pós-release.

📋 Responsabilidades e Entregáveis

  • Prototipação e Fluxos Interativos

    Transforma requisitos e insights em wireframes e protótipos navegáveis com lógica de uso precisa.

    Protótipo navegável validado com PM e tech antes da estimativa, cobrindo fluxo principal, alternativos e cenários de erro.

  • Visual Design Aplicado

    Constrói interfaces hierarquizadas, acessíveis e coesas usando princípios visuais e identidade Ploomes.

    Telas finalizadas no design system Ploomes, com revisão de contraste, espaçamento e acessibilidade documentada.

  • UX Writing Funcional

    Escreve microtextos (botões, mensagens, erros, placeholders) com tom de voz Ploomes e clareza para o usuário.

    Textos de interface revisados e aprovados antes do handoff, com glossário de termos atualizado.

  • Pesquisa e Análise com Usuários

    Planeja, executa e interpreta testes de usabilidade, entrevistas e análises exploratórias.

    Pelo menos 1 estudo qualitativo ou teste de usabilidade por ciclo, com documentação dos achados e ajustes aplicados.

  • Design System e Componentização

    Usa, mantém e evolui o DS Ploomes no Figma, alinhado com tech sobre tokens e componentes.

    Novas telas usando componentes existentes ou proposta de componente novo documentada e aprovada antes do uso.

  • Ownership de Entrega e Divulgação

    Acompanha QA visual, validação pós-deploy e contribui com material de divulgação.

    Revisão visual em ambiente de teste antes de cada release e contribuição com imagens/GIFs para artigo de suporte e Discord.

  • Uso Estratégico de IA (ChatGPT, Gemini, Claude)

    Acelera trabalho operacional e analítico do UX.

    Usa IA para gerar variações de UX writing, sumarizar transcrições de testes, sugerir naming, criar mood boards, revisar acessibilidade e acelerar documentação.

🔧 Conhecimento Técnico

  • Figma Avançado

    Componentes, variantes, auto-layout, tokens, libraries e prototipação interativa.

  • Design System Ploomes

    Conhece a estrutura, regras de uso e processo de evolução do DS Ploomes.

  • Heurísticas e Leis de UX

    Aplica Nielsen, Fitts, Hick, Jakob, Miller e outras nas decisões de design.

  • Métodos de Pesquisa

    Testes de usabilidade moderados/remotos, entrevistas qualitativas, card sorting, análise de funil e mapas de calor.

  • Acessibilidade e WCAG

    Contraste, tamanho de toque, hierarquia, navegação por teclado e leitores de tela.

  • Produto, Cliente e Mercado

    Conhece o Ploomes, personas, segmento e mercado de CRM para projetar com contexto.

  • Fundamentos de Web Dev

    Frontend x backend, APIs, banco de dados e cliente x servidor para conversar com tech.

💡 Comportamentos na Prática

Decide com evidência Colabo com PM e tech Defende consistência Recebe feedback como dado Acompanha o que sobe Documenta decisões
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